조영민 선생님 수업 1
1. 장르적 스토리텔링 vs 문학적 스토리텔링
장르적: 로맨스, 호러, 판타지 등등. ‘어떤 사건의 시작’
문학적: 문단문학, 순문학, 인간 내면 다루는 예술영화. ‘그 사건 이후의 일’
구분하는 것이 크게 의미 있지는 않음
2. 프로타고니스트, 안타고니스트
프로타고니스트: 앞으로 나아가는 사람, 주인공
-프로타고니스트가 바라는 바가 간절하면 or 방해를 많이 받으면 갈등, 긴장 커짐
-인간이거나 인격체이거나
안타고니스트: 프로타고니스트를 막는 존재, 장애물
-주로 인간. 신, 재앙, 날씨, 운명이기도(오이디푸스 희곡: 운명이 주요 안타고니스트)
-한 개일 필요는 없다
데우스 엑스 마키나: 이야기 흐름을 인위적으로 바꾸는 절대적인 존재
-안타고니스트라고 하기에는 부자연스러움.
-써니에서 유산이 하는 역할 etc
3. 로그라인
주인공의 속성 확실히
-ex: 한 남자 -> 40대 목수인 남자
아이러니 만들기
-ex: 아버지 장례식장에 간 고아
4. 개연성과 핍진성
핍진성: 허구의 이야기를 진실로 믿게끔 하는 힘
확보하는 방법:
1. 외연적 진실. 현실 사건 사용. 1987, 국가 부도의 날 etc
2. 내재적 진실. 작품 내의 촘촘한 디테일
5. 디테일
좋은 디테일: 속성을 부여, 여기저기로 이야기가 나아갈 수 있게 함
강환석 선생님 수업 1
1. 국민대 재구성
-90분, 단편영화용 시나리오
-완성도 70 독창성 30, 형식 중요. 기승전결이 있는 시놉시스 or 트리트먼트
-초목표, 갈등, 해소 과정 나오게 쓰기
-기획의도 (주인공의 목표, 주인공을 다루는 감독의 태도에서 나온다) 중요
-재구성: 정서 소재 인물 따올 수 있음, 시에서는 정서를 따올 가능성 높음
2. 플롯의 종류
순응의 플롯
-견고한 사회 시스템 존재.
-그 속의 (또는 그 틀 밖의) 주인공
-부조리 인지, 극복하려 노력하지만 녹록치 않음
-결국 순응.
대항의 플롯
-순응의 플롯과 흡사, 결론이 다름
-작은 변화를 통해 희망
-반드시 큰 변화여야 대항의 플롯으로 분류되는 것은 아님
욕망의 플롯
-뚜렷한 목적을 가진 프로타고니스트
-그 목적을 이뤄나가는 과정과 결과에 집중, 이뤄졌는지가 명확
여정의 플롯
-어떠한 사건에 의해 목적을 가지게 된 주인공
-목적 이뤄나가며 여러 사건 겪음
-욕망 이루어지는지 여부보다 전체 과정에 집중 (성장 과정)
성장의 플롯
-어떠한 목적을 가진 프로타고니스트
-이행 과정에 집중
-결말에서 내적, 외적 성장을 암시
인과응보의 플롯
-성장의 플롯의 하위 개념으로 볼 수 있음
-악인에 가까운 프로타고니스트
-점점 자신의 잘못을 깨우칠 수 있는 사건
-업보를 돌려받지만 주인공의 내적, 외적 성장을 암시
-정직한 후보
파멸의 플롯
-어떤 목적을 가지고 있는 프로타고니스트
-반복되는 갈등. 실패. 좌절
-목적 이루지 못하고 불행
-저수지의 개들
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